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『艦これ日記70』 新海域1-6実装 あれ?4-5は? [艦これ]

と、いうわけで皆様こんばんは。

 

今回のアップデートにて1-6が実装されました。

ここは、1-5をクリア(ゲージ破壊)していないとプレイすることができません。

map1-6.jpg

ここの特徴として、スタート地点からゴールのNまで行くとゲージが減り、

7回到達でゲージ破壊。クリア報酬として、プレゼント箱と戦果75が手に入ります。

勲章とボスマスがこのマップではないので注意。

 

また、ゴールのNまで到着すると。到着時にランダムで資源がもらえます。

自分が確認したのは、ボーキ200 燃料700 鋼鉄300などありました。

wikiによると結構たくさんもらえたりするみたいですね。

イベント近くでみなさん備蓄にいそしんでいるでしょうからありがたいマップです。

攻略は、大まかにわけで2つのルートになります。(赤字は確認済み 青字はWIKI情報のみ実践未確認

今回はイベントであった連合艦隊戦でもあった航空戦マスが導入されています。

 

※航空戦マスとは?

  初戦では雷撃戦と航空戦のみを行い、砲撃戦が行われない。

 砲撃戦は航空戦終了後、追撃を選択したときのみ後半戦で砲撃戦が可能になる。

 (夜戦ではないので空母も戦闘に参加してくる。)

 

さて、主な攻略ですが、実はクリアだけなら結構なんとでもなります。

とりあえず、wikiでも攻略情報がでていますが、自分が確認したものを掲載します。

 

潜水艦ポイントはC I E の3つ

駆逐艦が3隻以下だとC固定

重巡・航戦・軽空母が入るとC固定

軽巡1駆逐5でA固定?(実践時4回やって4回A)

それ以外はA寄りランダム?(水母2駆逐4でG→Kへ3戦中1回それた)

 

航空戦マスでは、航空戦で敵に有効なダメージを与えれないと、

追撃に移らない場合、敗北が確定する。

敗北の回避方法は、

1、追撃を行い、砲撃戦で勝つ

2、追撃を行わない場合、

  航空戦に参加するために、艦爆・艦攻・水爆をのせ、敵に自分より大きなダメージを与える。

  ※このとき、対空カットインができる艦をつれていくことで、

   敵の航空機からのダメージを大幅に減らせるので、1つ入れていくのをお勧めします。

 

CHKMJDNルート 全4戦

 自由度が高い編成が可能なため、軽空母を混ぜ、道中で航空優勢をとりつつ、

 敵にそれなりにダメージをあたえつつ、安全に道中を進み、

 索敵値が高いといけるルート

 (2-5計算式で55くらい) 各艦に電探1個もたせ、彩雲1あれば可能な範囲

 でJへ行くことで道中戦闘を1回減らす。

 随伴艦に航空戦艦や航空巡洋艦といった艦も出せるので深追いをせず普通にまわればクリアできる。

 ただし、燃費が悪いので資源的には赤字

 索敵値がたりず JではなくKに行き全5戦になったとしても十分何とかなる構成

  ◎まとめ、

   戦果のみの人向け

   大した損害らしい損害も無くクリア可能。

   燃費は赤字

 

GFBN 全3戦ルート

 軽巡1駆逐5編成で完全にルート固定 

 おそらくもっとも燃費が良い編成 資源収支で黒字を狙える

 ただし、Fでの航空戦では何もできない。追撃しても敵のほうが火力戦いため、

 追撃すると大破確立が上がる。さらに1戦控えているため、そのまま進撃も危険となり、

 必然と航空戦では無視をすることとなり、敗北数が1増える。

 

 ◎まとめ

 ルートを完全に固定できる。

 燃費を黒字に持っていける。

 追撃すると敗北が付きやすいため、勝率が気になる人はお勧めしない。

 

 水母2駆逐4 編成 個人的にお勧めルート

 ランダム要素が加わりGからたまにKへそれるが、燃費もよく、水母2隻に瑞雲2つ甲標的を装備

 させるて、Fを追撃せずに、勝利する確率を圧倒的にあげていき、

 なおかつ燃費的にもおいしい編成。

 

 ◎まとめ

 ルートの固定はできない。ルートがそれたときは撤退することになる。

  ただし、燃費がよく、勝率に傷がつきにくい。

 

 大まかにまとめるといまのところこんな感じでしょうか

  また、ゲージ破壊後ゴールに到達しても、

 もらええる資源が激減するので破壊後の周回はお勧めしません。

 だれかのお役に立てれば幸いです。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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