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『艦これ日記76』  秋イベ攻略終了 感想になります。 [艦これ]

皆さまお久しぶりです。

現在、秋イベ  突入!海上輸送作戦が実施されています。

今回は甲勲章を手に入れることができました。

今回は駆逐艦や軽巡洋艦がメインとなる作戦ですので、空母や戦艦の出番が少ないので、

資源的には優しいマップですが、代わりに大破率が増えるのでバケツ消費が激しい作戦となっています。

詳しい攻略や報酬に関してはWIKIをみていただくとして、簡単な感想と攻略なんかを載せていきたいと思います。

今回の大きな変更点の一つとして、輸送護衛部隊が実装されたことです。

これは一種の連合艦隊の一つで、今までは水上打撃部隊 空母機動部隊 と2種類ありましたが、

さらにひとつ追加された形となります。

これは、戦艦・正規空母・軽空母・雷巡・潜水艦 が編成できなくなります

航戦は第1艦隊のみOk 重巡は第2艦隊のみOK

このような変則的な編成になるので、やはりイベントに対応していくにはどれか一つの艦を集中的に上げるのではなく

満遍なく様々な艦種を育成しておいたほうがいいみたいですね。

では、各マップの感想から なお、マップ画像は艦これWIKIさんより拝借しています。

E1からE3までは輸送作戦の札が付きますでの、ここで出撃した艦はその後のE4に出撃ができません。

(E5にはすべての艦が出撃可能となっています。)

また、すべてのマップの難易度を変えるとゲージがリセットされます

E1

event2015autm01b.jpg

いきなり連合艦隊での出撃となります。

ここでは、水上打撃か空母機動のどちらかで攻略するのですが、

道中2戦ルートのBCDFJかBEHJのどちらかがおすすめです。

自分はBCDFJでクリアしました。

ここでは、過去のイベントでの艦がドロップするので甲難易度のみのドロップなどもあるらしいので、

ここは、難易度もそれほど高くないので、甲でクリアしてあとで堀りに来るのもよいでしょう。

E2

screenshot-201511191627470119.png

ここで、ついに輸送艦隊専用マップです。

ここはドラム缶を積んでJを通り、KのボスでA勝利以上をとることでゲージを減らすマップとなります。

そのため、ボスの撃破は必要ありません

そして、ゲージの減る量は、Kの戦闘終了後に大破していない艦がもっていたドラム缶又は大発の数で変わり、

S勝利をすると、1,2倍になる仕組みになっています。

ここもドロップに過去のイベントの報酬の艦もドロップする上に

課金アイテムでもある補強増設が2個手に入るので甲でクリアするのをお勧めします。

(乙だと1個のみ 丙はなし)

高波.jpg

自分は攻略中にボスドロップで高波をGET。最近駆逐艦の新規は多いので正直めんどくさくなってきて

攻略中にでればよしとおもって、前回もあまり堀りしてなかったので、ありがたいです。

E3

event2015autm03.jpg

ここも、輸送艦隊専用マップです。

E2と違って必ずGマスを通るのでルート固定としては楽になっています。

ただ、敵が強くなっているので、全甲攻略とか考えていないなら、乙でクリアするのもいいと思います。

甲と乙の違いは改修資材4つと四式水中聴音機の有無だけなので、

乙でクリアしても問題ありません。ここを丙でクリアすると次のマップの報酬が変わってくるので、

できれば乙以上でクリアするといいともいます。(自分は乙クリア)

ここでも、過去イベ報酬のドロップもあるのでいいかもしれません。明石とかもでます。

海風.jpg

自分は前回分の海風を攻略中にGET今回、道中ドロップがいいので助かるなー

E4

event2015autm04.jpg

ここは、連合艦隊マップで、派遣作戦の札が付きます。

E1からE3迄に出撃した艦は参加することができないので注意です。

前回の最終マップで登場したボスの装甲をギミック解除で弱体化させて攻略するマップとなっています。

それぞれJとMに陸上型ボスがいるため、三式弾を装備した艦が有効になるため、

ギミック解除までは水上打撃部隊で攻略して、その後はお好きな部隊での攻略がいいともいます。

ギミックは朝5時にリセットされることがツイッターで言われているので攻略時に注意してください。

ここでは、大淀さんの説明の通り、新海外艦の正規空母グラーフ・ツェッペリンがGETできます。

また、U511まるゆも出るのでまさに堀りのためのマップでもあります。

報酬は、甲で海外艦の改装後に手に入る上位艦戦と洋上補給が2と改修資材が8

     乙で海外艦が初期に装備している艦戦と洋上補給が1つと改修資材が4つ

となりますので、 難易度は、後で堀りをして、必ず海外艦を手に入れる自信があるなら堀りのしやすい乙

も視野にはいってきます。(自分は必ず手に入れるつもりだったので乙でクリア)

E5

MapE5_b.jpg

今回のラストステージとなります。

そして、唯一の通常艦隊で攻略するマップになっています。

このマップはすべての艦が出撃可能となり、ゲージが2本立てになる上にギミック解除もいるという

複雑なマップとなっています。

編成も、旗艦は軽巡・駆逐4が必須であと1の自由枠に重巡・航巡・練巡・雷巡・軽巡・駆逐から1隻

というバケツ消費がやる前から想像の付くマップとなっています。

攻略するには、まずはドラム缶や大発をもってKを通り、ボスでA勝利以上を獲得してゲージを減らし、

このゲージを破壊するとようやく撃破するためのいつものゲージが現れて、いつものようにボスにダメージを与えて

ゲージを削り、最後に撃破して終了となります。

この輸送用ゲージの後にボス撃破のためのゲージの段階になるとボスの形態が変わり、装甲が上がるので、

これを、減らすのに道中に現れるPT小鬼群と呼ばれる敵を倒した数で弱体化する仕組みに切り替わります。

これも朝5時にリセットされますので注意です。

このPT小鬼群というのは、HPは1桁だけど回避が非常に高く雷撃が強い、いわば雷撃専門の艦といったもので、

非常にやっかいな敵となっています。

こいつを打ち漏らすと最後の雷撃で大破撤退が増える要因にもなるので道中支援はなるべく入れたほうがいいでしょう。

ただ、夜戦ルートを通るならいりません。

自分は甲勲章のためにも甲でクリアしました。

今回は難易度は低めではありましたが、試行回数が多くなるマップでもありました。

やはりMVPは阿武隈でしょう。改2強いです。艦の制限があったため、軽巡で先制雷撃ができるのは

非常に大きいです。

 

 

 

 

そして、ここからが本番、先ほど言っていたE4の堀りがまっています。

ここから下は完全に記録だけです。

総戦闘回数(A勝利含む)

22回

以下S勝利時ドロップ

比叡・まるゆ・168・衣笠・蒼龍・58・早霜・鳳翔・時津風・榛名
扶桑・最上・妙高・58・長門・長門58・8・榛名・霧島
金剛・長門・飛鷹・まるゆ・グラーフ

グラーフ.jpg

やったぜ。

さあ、どうしよう。Uちゃん迎えに行くために行くかどうか迷ってる。資源も減らしたし

もともとそんなに多く持っていいなかったので冬まで取っとくかなー

 

 

 

 

 

 

 


『ゲーム感想日記3』 東京ザナドゥ 感想(序盤プレイ中) [ゲーム]

さてさて、久しぶりの更新の上に艦これ以外の感想を書くのも久しぶりな気がします。

今回紹介するのは東京ザナドゥ (京の口のところが日になっています。)

久しぶりの新作ザナドゥシリーズとなります。

 61XXSNXMYCL.jpg

日本ファルコムはもともとPCゲームを制作してそこからコンシュマーへとシフトしてきたメーカーで

そのころから作られてきたシリーズでリメイクを抜いた新作は2005年に発売されたザナドゥネクスト以来となります。

これよりさらにひとつ前になるとなんと1995年のPCエンジン風の伝説ザナドゥ2となるくらいあまり出てないシリーズです。

あ。恒例のリメイク商法はなんだかんだで出ますよ。もし古いのがやりたければそちらを購入するのとお勧めします。

PCのほうは公式ネット通販 PCエンジンでアニメとか導入されている風の伝説シリーズはPCでやるなら復刻版

家庭用でやるならWiiのバーチャルコンソールででてたはずです。

さて、今作は最近のファルコムゲームの製作チームの関係でしょうか、随所に軌跡シリーズの影がちらつきます。

もっと簡単に言えば

フィールドアクションをアクションRPGにして、現代風にした軌跡シリーズ

と言えます。つまり基本お使いイベント絆イベント各種記録埋めが同じようにあり、

さらにダンジョンのクリア評価が足された感じでしょうか、ゲームシステムも、オーブメント改造にあたるものも同様にあり、

軌跡シリーズをプレイしている人は違和感なくやれますが、逆いうと、新鮮味のないゲームになっている気もする。

どうせなら全くの新しいものに挑戦してほしかったかなというのが感想です。

過去にツヴァイやぐるみんであまり売れなかったので冒険しなくなったのかな?

(ゲームはおもしろかったので、ぜひ未プレイの方はやってみてください。)

まあ、ゲスト参戦で閃の軌跡で登場したトアが主人公のいとこ役で登場したりするのはファンサービスなんかもあります。

DLCも用意されていますが無料ので十分クリアは可能です。課金要素はちょっと便利な消費アイテムや

キャラクター衣装(見た目変更だけ能力変化なし)といった程度なので大丈夫です。

 

といった感想になりました。

 

次回はたぶん艦これ関係の記事(たぶんイベント感想かな?)でお会いできると思います。デハデハ

 

 


『アニメ感想日記3』 今期のアニメと来季のアニメの感想と予想 [アニメ]

本日は久しぶりにアニメの感想なんかを書いてみようと思います。

まずは今季のアニメ(2015年夏)の感想から(一部最終回未視聴あり)

オーバーロード

いわゆるネットゲームの中に閉じ込められたパターン物

有名どころだとソードアートオンラインやログホライズンなんかありますね。

こちらも同じくライトノベルが原作の作品となります。

違うところは主人公が人間ではなくモンスターなのの異種族であるということ、

ちなみに主人公はアンデッドです。

かつて隆盛を誇ったギルドマスターであり、かつての仲間たちが次々と引退して寂しさを感じる中、

サービス終了時間までINしてたらでれなくなちゃったよ!

しかも、なんかゲームと少し違う世界だよ!どうしよ、寂しいよこれからどうしよう

でも、かつての仲間たちがのこしてくれたNPCたちがいるから頑張る!

って話です。なんかこうやって書くとなんかハートフルっぽくなるな

今期一番といっていい作品だと思いました。

PVの時点で視聴確定していたとはいえ、思わず原作買いあさるほどよかったです。

 

干物妹!うまるちゃん

外では完璧美少女家ではわがままな干物な妹うまるちゃんと

社畜戦士であるお兄ちゃんとその友達たちとのハートフルコメディ

なかなか面白かったです。わがままだけどお兄ちゃんが大好きな妹がでてたりして、

安心して見れてよかったです。二期があればみたいなー

 

ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり

こちらも異世界もの、突然東京のど真ん中に異世界からの門(ゲートと呼称)が開き

そこから異国の軍隊があらわれて、侵略をうけた日本が報復として異世界侵攻を行う話

アニメもまあ、よかったのですが、脇役たちがいろいろやるところがだいぶカットされているのが惜しかったかな

とはいえ2期もありそうなかんじだから期待したい。

 

のんのんびより りぴーと

安心安定ほっこり田舎での暮らしの物語

1話目の朝食の話とか面白かった。

れんちょん、朝早起きして狸のために餌を作る。→朝食作ってもらうために姉を起こす

姉、よーし頑張って腕によりをかけて作るよー → 狸の餌に塩コショウとサラダ油かけただけ・・・・・

 

がっこうぐらし!

非常に面白かった。第1話からいろいろ伏線があったり背景を巧妙にごまかしていたりと

いろいろなところに伏線があって面白かったです。

ただ、アニメと違って原作のほうが作品を語る時間が多いため、伏線の張り方や回収

が良いのでアニメでいいと思った人は原作を読んでもいいと思います。

 

Classroom☆Crisis

俺の妹がこんなにかわいいわけがないの原画の人と冴えない彼女の育て方やホワイトアルバムの人

が原作と企画をいているアニメ

悪くはなかったが今期は周りが良かったせいかあまりぱっとしないイメージに・・・・

なんか続きがありそうな感じで終わりましたが、2期はあるんですかね、

そして相変わらずこの人が原作書くと人間模様=三角・多角関係ものにしかできないんですかね。

ラストで結局予想通り三角関係に・・・ まあ、EDの歌詞からしてそんな気はしてたけどね。

 

WORKING!!!

つまらなくはなかったが 、展開が最初に比べてテンポのいい感じが薄れてきた感じ

とはいえ、取り合ず原作の終了までアニメ化されました。

ヤマーキングのほうがおもしろかったような・・・・・

 

この辺までが毎週欠かさず見ていたアニメですね。

銀魂など2クール以上続いているものは省いています。

あとは録画してたまに見てるやつとかとったはいいがそのままで

結局みないでHDから消したやつやらありますけどね。

 

そして秋アニメ期待してるもの

 

機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ

   Gレコが微妙だったがどうなんだろ

おそ松さん

  声優がすごい豪華すぎてどうなんだろうとおもうがとりあえずは見る予定

俺がお嬢様学校『庶民サンプル』としてゲッツされた件

 さすがに拉致はまずいとおもったのがゲッツに変わりました。

 ゲッツは一応本人公認っぽいからいいかもしれないが修三ネタやもこみちはどうするんだろうね

終物語

 化物語の続編で終わりと言いつつ結構まだ原作がつづいていくという・・・・

学戦都市アスタリスク

 えーっとインフィニティットストラトス(IS)からいろいろパクッテ作ったような話

 違うのは俺TUEEEE要素とロボットみたいなのに乗らないのと原作者がまともかもしれないところかな?

  作画が似てるのはISの原作者が問題起こして移籍して残った作家さんが書いてるからです。

 とはいえ、明らかに当てつけだよな?どうせならISアニメ化でもしたらかぶらせてもよかったのにな

 こっちは一応話は進んでるっぽいから多少は見れるかな?

ご注文はうさぎですか??

難民歓喜の2期ですな。心がピョンピョンしてる人もいるでしょう。

新キャラもでるらしい。 こちらも視聴確定

緋弾のアリアAA

続きは出ないんじゃないかと思ってが長い月日からの続編

パチンコででてからかね。あれで出るとたいていアニメ化されるよな。

落第騎士の英雄譚

 これ、アスタリスクとかぶってるような気がするんだが、共倒れにならないか心配だな。

ゆるゆり さん☆ハイ!

 まあ、安定してるだろうから視聴

ワンパンマン

 たぶんこれが一番おもしろいとおもいます。

 原作でも結構評価が高いっぽいので期待。とりあえず原作みてないけど、ハゲなのはわかってる

 

以下はとりあえずは見る予定

櫻子さんの足下には死体が埋まっている

新妹魔王の契約者 BURST

対魔導学園35試験小隊

 

こんなところかなー一応ほかにも録画だけして、評判や休日にみたりしてきになったら増やしていくかな

 

 

 

 

 

 

 


『艦これ日記75』  アップデートで翔鶴改二等実装されたよ [艦これ]

最近艦これだけでなく、戦車兵までやりはじめてて更新をほとんどしていませんでしたが、

きちんと生きています。

さて、夏イベントで入手できた『試製甲板用カタパルト』を使った翔鶴の新改装プランが実装されました。

翔鶴改二甲.jpg

 

今回の改装は改二と改二甲と改造するたびにそれぞれのパターンに換装できるタイプとなっています。

(換装するたびに資源と開発素材ももっていくけど・・・・ あと、近代化改修も毎回リセットされる)

今回は改造しても新装備はありません。 

両方共通の能力で射程がになります。

そのため、射程延長の副砲が要らなくなりました。

とはいえ、これは熟練整備員があるのでおまけ程度と考えておいていいでしょう

では、何が違うかというと、

改二   耐久77 装甲77 回避84 搭載93(27/27/27/12) 索敵93 火力63 正規空母

改二甲  耐久78 装甲83 回避81 搭載76(34/21/12/9)  索敵90 火力70 装甲空母

大鳳改  耐久70 装甲84 回避59 搭載86(30/24/24/8)  索敵90 火力59 装甲空母

と言った感じなります(それぞれレベル99のステータス)

まさに避ける空母に生まれ変わります。ただ、制空値はスロットの関係上加賀改の地位は

守られました。 大鳳改が代わりにお株を奪われた感じになってしまいましたね。

大鳳改はケッコンしても回避は71までしか行きません。

とはいえ、イベントクリアの報酬であるため、今から始めた人とかは入手できないから今後

瑞鶴改二実装とかもあるでしょうから、その時には設計図みたいに勲章交換とかできるようになるのかな?

ただ、甲は搭載数を第3、第4の振り分けを考えて欲しかったかなー

これだと、多分高難易度海域だと、おそらく艦戦 艦攻or艦爆 艦戦 彩雲かな?

夏イベラスボスの防空駆逐とかきたら第3や4にいれると多分置物確定になりそうだなーと

あとは新任務が10個くらい追加されたそうです。

自分はまだ消化しきっていないのでこの辺は未確認ですのでWIKIでもみてね

 

 


『艦これ日記74』  夏イベ攻略 [艦これ]

さて、みなさんこんにちは

久しぶりすぎてますが元気です。

引っ越しをして、回線を光1Gに変えたせいでWOTにはまってすっかり更新を

忘れていましたが元気です。

夏イベ始まりましたね、9月2日のメンテナンスまでとなっていますので、

始めたばかりの提督さんも無理せず行けるところまで攻略していけばいいかとおもいます。

今回は全7ステージの構成です。

詳しい攻略法なんかは艦これWikなどを見ていけばいいかと思いますので、

とりあえず今回は自分の攻略した感想なんかを記載します。

丙作戦だけをクリアするだけなら艦隊構成は戦艦系4 正規空母3 軽空母2 重巡2 航重1 軽巡2+雷巡1 駆逐2

これくらいが実働部隊 +支援艦隊といったところでしょうか。

甲などを混ぜるともっと必要艦隊数は増えていくのでその辺は自分の艦隊構成と相談

そして感想としては、

だから、時限限定の攻略パターンつくるのやめろっつってんだろうが!!

あれほど不評だったゲージ回復を亡くしたのに今度はギミック解除が0時で来るとかどういう嫌がらせかね

社会人は平日ゲームできるのはせいぜい20時以降だろう。それからギミックこなしてボス挑むとか無理だろと

艦これはプレイ人口の平均年齢が高めのゲームだと認識してたんですが、

しっててやってるとしたらいやがらせとしか思えないレベルでした。

ええ、もう時間もないし面倒になってE7は丙でクリアしましたよ。

今回は、丙以外でクリアしないと入手できないものは

E1の甲クリア報酬 91式高射装置

E3の乙以上クリア報酬  15m二重測距儀+21号電探改二

   (戦艦大和の電探 6月の戦果報酬で500位以内のランカーには先行配布)

E6の乙以上クリア報酬の 試製甲板カタパルト 

   (公式によると翔鶴の改二にいるらしい・・・・)

となっているので、そこまで難易度を上げる必要なないかもしれません。

これ以外の新規実装アイテムの 戦闘糧食 補強増設 洋上補給に関しては

現状イベントのみの配布物ですが、(今回高難易度クリア報酬として多数配布)

いずれも課金すれば購入することができます。

とはいえ米帝御用達になりそうな補強増設は結構値段がしますけどね

 

特に堀なんかをする人は考えてやるといいかもね。

甲でないとドロップしないものもあるので、難易度は慎重に行きましょう。

忙しいので土日以外では堀りはできそうにないのでとりあえず今日までの成果

今回は甲甲乙丙丙乙丙とやりました。

時間がなかったのでクリア優先でいきました。

 

といってもクリア中のドロップばかりなんだが・・・・

2015夏E1レアドロップ.jpg

E1ドロップ

とりあえず2隻目もったいないからキープ

2015夏E2クリア江風.jpg

E2クリア報酬

2015夏E3瑞穂.jpg

なんか知らんが1回ででた。

軽空母にならない千歳・千代田

運用は水上母艦のちとちよと同じでOK

大発ものります。 どうせならすみわけで4スロでもよかったのに。

 

速吸.jpg

E4クリア報酬

洋上補給を装備していると、燃料弾薬がなくなると全艦隊の燃料弾薬を全回復

することができる特殊艦となります。これを利用するとE7のように強力なボスを倒すときに

燃料弾薬がMAX状態でたたかうことができるようになります。

洋上補給は1度使うとなくなる(課金アイテム)となります。

今後月間任務とかで配布されるといいなーと期待してる

りべっちお.jpg

この辺からSS取り忘れが多くなってくる。

イタリア駆逐艦リベッチオ

新装備120mm連装砲をもってくる。これは12,7B型改二の上位互換

ただし、改装できないので命中+1あるので、支援向けかな

ちなみに妖精さんはティラミス食ってます。

イタリア装備の妖精さんは何かしら食うみたいですね

試製甲板.jpg

E6報酬 試製甲板カタパルト 

これが翔鶴改二になる布石といわれるアイテム。妖精さんがどう見ても翔鶴瑞鶴なのです。

 

風雲.jpg

E7ドロップ

苦行のギミック解除中にドロップ

ちなみにふううんと読まずにかざぐもと呼ぶそうな

照月.jpg

E7クリア報酬

秋月型駆逐艦2番艦 照月となります。

2015年8月現在秋月型一番艦の秋月は2014年秋イベのクリア報酬のみとなっているので、

それ以降初めた提督さんたちはぜひとも入手しておきたいのではないでしょうか。

秋月とちがって連装砲君がなんか葉巻くわえてるし。

 

今回は以上といったところでしょうか。

何とか今度の休みの時間に 高波 海風 酒匂あたりはほしいかなー

 

 

 

 


『艦これ日記73』  新海域実装 攻略メモ [艦これ]

一月ぶりの更新となりました。本人はいたって元気です。

6月25日のアップデートにて中部海域に

グアノ環礁沖海域

通称6-3が実装されました。

 6-3temp.jpg

難易度はは6-2より星がひとつ減って7となってますが非常に難易度の高いマップです。

理由としては、

軽巡(雷巡不可)・駆逐・水母のみでの出撃でのクリアを要求されるためです。

軽巡や駆逐はイベントでもつかうことがあるので、ここに到達する人は

それなりのレベルは保有しているとおもいますが、水母は意図して保有していないと、秋津洲しかないく

レベルも足りないという人もいるかもしてません。

自分は、大発要員で千歳と千代田が 50以上あったのでこれを旗艦にしてクリアしました。

秋津洲は、対艦攻撃力に乏しく、必要索敵値もそれほどでもないようなので、ちとちよ編成になるとおもいます。

 

攻略はAが能動分岐 Bへ行くと4戦確定 ただし、Bの潜水艦隊が弱め

             Cへ行くと3戦の可能性ありで、潜水艦が強くなる

Eでは雷巡2隻が混ざった 艦隊と戦うことになります。

   このため、先制雷撃で大破することもあります。

 

Gへのルート固定は 軽巡+水母の合計が2隻以内で固定

それ以外はランダムもしかしたらFよりのランダムかも?といったところです。

GとHは索敵値チェックが入り、ボーキ・弾薬・開発資源がランダムで手に入ります。

このとき、全艦がキラ付け状態で出撃していると大成功となって入手アイテムが増えるみたいです。

最終ボスは、戦艦と重巡駆逐棲姫後期駆逐ガ混ざった編成がきて、

        ラストは旗艦に駆逐棲姫となるります。

基本的に、昼戦での決着は無理とおもって、夜戦にかける編成でいいとおもいます。

ドロップは自分は未確認ですが、wikiによると、春雨・大淀・香取・雲龍が狙えるとのことです。

大淀はドロップ率にもよりますが、1-6のほうが安全なきがしますが、雲龍はほしい人は

チャレンジしてみるといいかとおもいます。

 

艦隊編成例 

     軽巡+水母+駆逐4   3戦確定編成 低コスト編成だが、打たれ弱いのでバケツの消費が激しく、

                    ゲージ破壊に手間取ることもあるので、周回向き

     軽巡2+水母+駆逐3  羅針盤に勝てば3戦 負けて4戦ルート

                    火力もあがり、ボスの撃破率もあがりS勝利が狙いやすい

                    運しだいだが、それをいったらどのルートも運ゲーだろと。

     これ以外に軽巡+香取+水母+駆逐3ってのも見たけどこの辺は軽巡2編成とあまりかわらないかな、

     利点としては夜艇が2つ乗せられるってところだろうか。ただ、大淀でもできる。

以下自分の攻略編成

6-3編成.jpg

 

晴嵐があると策敵値があがり、3戦ルートなら制空権もとり、資源も回収できるようになる。

晴嵐はずして、副砲2本つんで夜戦対応にしてみたら策敵値が足りなくなりました。

秋月をつかっていますが、対空は不要だったので、夕立改二でもよかったかも

そして、キラ付けは必須とっていいです。 3重しろとはいいませんが、二重はしておいたほうがいいです。

ボス到達率が段違いです。

 

 


『艦これ日記72』 春イベントクリア!(2015年4月28日~同年5月18日まで)残り期間どうしようかな [艦これ]

みなさんGWはいかがお過ごしでしょうか?                                        

宿毛は、初日はログイン鯖が落ちていてまともにログインできず、5月1日まで22時くらいになると        

猫が暴れまくるという日常を過ごしています。

今回はイベント攻略に関しては艦これ攻略wiki紹介されているので、      

実際の攻略はそちらを見たほうが早いとおもいます。(左側にリンクも張ってあるのでそちらからどうぞ)   

なので、今回はイベントの感想と成果物を記事にしていこうかとおもいます。

また、感想内容はすべて難易度甲をクリアしたときのものとなりますので、 

丙や乙の方は少し違った感想になると思いますがご了承ください。

今回気をつけてほしいのは難易度選択が冬イベントにくらべて制限が入りました。

丙を選ぶと次のマップでの難易度甲を選択不可になります。

そのため甲勲章を狙っている人は、E-5で乙以上の難易度でクリアしてください。

丙を選ぶとE-6で甲選択不可になるため。逆にいままでのマップを丙でクリアしていても

E-5を乙以上でクリアしていれば選択は可能になります。

では、感想を・・・・

E-1  前回の冬より難易度は高い気がした。

     とはいえ、E-6を甲でクリアしようと考えている提督さんたちに    

     とってはそれほどでもないと思います。

E-2  空母機動部隊でクリア 今回イベント初の連合艦隊マップあくまで序盤戦といったところ。

     難易度的には、簡単。雲龍がドロップするらしいので、所持していない人はここで掘るといいかも。

E-3  ここから、E-5まで、出撃した艦にはそれぞれのマップに対応した札が付き、

     出撃制限がかかるようになります。ここも難易度的には楽勝。

     ただ、甲でクリアするか最近配られていない応急修理要員が配布される乙でクリアまよったが、

     流星(601)をとるために甲を選択した。

E-4  1戦減らすことができる。空母機動部隊一択。難易度はほどほど、ボスが陸上タイプになるので、

     三式弾は装備させましょう。前回イベントで配られた、WG42は思ったより役に立たなかった

     今後の修正に期待かな?E-3,4では今回新実装駆逐艦高波がドロップします。

E-5  ここからが本番といっていいステージ 最上・三隈又は鈴谷・熊野どちらか1組を編成していると

     1戦減らせるのでお得。また、第2艦隊に潜水艦を入れることでボスを含む敵の攻撃を

     吸収してくれるので安全に攻略することができます。とはいえボス手前で大破することもあるので、

     ダメコンがあるようならつけてもいいかな。自分はつけていたが結局使わなかった。

     ここで甲クリアすると二式大艇がもらえますが、E-6をクリアしないと

     秋津洲が手に入らないため、装備ロックができません。誤破棄注意!

E-6 難易度的には前回の冬のようなダブルダイソンとかいないので比較的楽

    とはいえここのステージは、むしろドロップ目当てに何度も通う方もいるでしょう。

    今回新実装のヴィットリオ・ヴェネト級戦艦ローマがこのステージではドロップします。

    それ以外にもU-511もドロップします。

 

感想はこんな感じでしょうか。次は戦利品(新実装艦以外の共通クリアボーナスは省略)

試製51.jpg

E-1甲クリアのボーナス。試製51砲 大和型がもう一隻ほしくなる。

だって長門だと当たらない気がするんだよ・・・・・

ちなみに丙は試製35.6 乙は試製46 がそれぞれ配布されます。

 

 葛城.png

 E-2クリアドロップ時のSS取り忘れた。

正規空母葛城です。雲龍型なのに、おねぇちゃん二人にたいして胸部装甲が足りない・・・・・

これ以外に甲では、彗星601 91高射装置 WG42が手に入ります。

彗星601は蒼龍牧場でもしていない人にとっては支援艦隊でお世話になるのでありがたいです。

乙では彗星601のみ(他なし) 丙はなんと何もないそうです。

 

 E-3は装備品が主体なので説明のみ紹介

共通 プリエーゼ式水中防御隔壁(用は大型バルジの軽量版)

 甲 OTO152mm三連装速射砲 流星601 改修資材4つ 勲章1つ

 乙 OTO152mm三連装速射砲 天山601 応急修理要員1つ 改修資材3つ

 丙 天山601 応急修理要員1つ

正直一番しょっぱい。めぼしいアイテムがプリエーゼと流星601しかないという・・・・・

プリエーゼと三連装はこの後出てくるリットリオがもってるわ、ドロップするローマがもっているわで

あまりありがたみが無いという・・・・・ 自分はバルジが不足していたのでありがたいですけどね・・・

 

リットリオ.jpg

 かわいい。目の辺りとか、なんかCLAMPさんが書いたような絵にみえる。

381改.jpg90単高角.jpg

 

E-4では今回の目玉艦の一つ ヴィットリオ・ヴェネト級戦艦2番艦リットリオです。

この子は高速戦艦でありながら射程がはじめから超大という性能をもっています。

レベル35で設計図と引き換えにイタリアに改造できます。

性能的にはビスマルクより耐久や装甲は低めな分火力と対空値が高くなるようです。

ただ、燃費がビスマルクより重いです。長門とこの子をあわせると大体大和1隻分

くらいになると考えればまあ、ましなのかな。

そして、パスタ砲改。一応 ヴィットリオ・ヴェネト級のフィット砲となりますが、

命中が下がり、試製41があればそっちのほうがいいかもしれない・・・・・

そしてお次は90mm単装高角砲

なんと、高射装置が無くても対空電探があれば対空カットインが発動可能な点です。

駆逐艦以外の艦が装備できるお手軽対空カットイン装備になるので結構便利な気がする

とはいえ、秋月砲のほうが対空値では負けるけど・・・・

甲は上記プラス改修資材6つ

乙は90mm単装高角砲 改修資材4つ

丙は なし

今回丙でのアイテムは共通ボーナス以外は出ない感じなのかな

 

 

二式大艇.jpg

 E-5

上の感想でも書いた二式大艇 今のところ何に使うかよくわからない装備。

甲は上記プラスパスタ砲改1つ 改修資材8つ 勲章1つ

乙はパスタ砲改1つ 改修資材6つ 勲章1つ

丙はパスタ砲1つ

 

秋津洲.jpg

あらかわいい。絵師さんは天津風とかを書いている人と同じかな?

そして最後のE-6

共通ボーナスの秋津洲です。E-5ででた二式大艇を装備できる唯一の艦になります。

分類は水上機母艦ですが、千歳千代田みたいに甲標的が装備できません。

戦闘力はほぼ皆無なようなのであきつ丸みたいになしかしらの役割が今後でるかもしれません。

甲は二式大艇 FuMOレーダー(通称オイゲンレーダー) 勲章2つ 甲種勲章1つ

乙は二式大艇 勲章2つ

丙は勲章1つ

となります。

 

そして、マップクリアする過程ででました。

ろーま.jpg

立ち絵が出なかった・・・・・orz

ローマ2.png

意外とすんなり出てくれてよかったです。

そして、今回の消費

いべ.png

 上が開始時下が終了時

 今回は自己最大の備蓄資源で挑むことになったマップでした。

一月半程度でよくコレだけ集まったものだなと。

 

といった記事でしたが、参考になった人がいるのかな?

もし、攻略記事のほうがいい!ってひとはコメントでも残してくれるとありがたいです。

 

 

 

 

 

 

 

 


『艦これ日記71』 春イベント開催に備えて資源の備蓄をしよう! [艦これ]

さて皆さんこんにちは。

3月報酬もパスタ砲がもらえたので、500位以内をキープできて安心しています。

さて、春イベントの告知がきましたね。

具体的な日時は告知されていませんが、4月の最終週からのようです。

今回ご紹介するのは資源備蓄に関してのお話になります。

(何気に資源備蓄の話が一番人気があるっぽいので・・・・・)

先月の大型建造の武蔵確立UPにつられて、資源が丸裸になり危機的状況の中

イベントに備えるために一月でどれくらい備蓄ができるかやってみました。(本日31日目に達した)

今回チャレンジした環境は

1、ランカー500位以内をキープし続ける。(そのために、各エクストラ海域はすべて突破する)

  一日の戦果大体40~50(以前は20~30)

2、提督レベル118からスタート (現在120になりました。)

3、資源備蓄をできるだけする。

 

スタート時の備蓄状況

5-4潜水.png

こんな感じ、戦艦レシピを回していたため、

ボーキサイトは比較的消費は少なくすんでいるため、備蓄は多め

3月の戦果合計1500くらい 500位以内キープ

で、本日4月18日現在

資源20150418png.jpg

 

4月(18日現在)戦果合計 1318 順位100位以内

エクストラ海域すべて突破済み

今月はイベント前ということもあり、順位は先月と同じくらいの戦果でも上位につけている感じです。

5-5でそれなりに消費しますので、備蓄優先でいくなら5-5はいらないかな。

ただ、戦果は大きく下がりますので、なんともいえないところです。

資源効率を見直したら、一月足らずでかなり稼げるようになりました。

基本的な稼ぎは前回紹介した日記65でも紹介したのが基本ですが、

ネットで情報を集めていたらこんな動画をみつけました。

 

ゆっくりでいく、艦これお役立ち検証動画・バイトDE東京急行

http://www.nicovideo.jp/watch/sm26036752

 

という動画を拝見しました。

こちらでは、ケッコン艦などをつかってできるだけ高レベルの艦をつかってレベル制限を確保し、

残りの枠をバイト艦をつかって遠征終了後解体して、資源を節約するというお話と、

 

キラ付けされた艦の数と大成功の発生率の検証が上がっていました。

もともと、東京急行に代表される。ドラム缶を使用した遠征は、

設定されている旗艦のレベルと艦隊の総合計レベル+指定バケツ数で成功するのですが、

キラ付け艦4隻+指定バケツ数+2で大成功するというのがありました。

自分は面倒だったので、キラなしでたまに大成功したらラッキーという感覚で運用していましたが、

キラ付け艦3隻で9割程度大成功しているデータをみて、これならいける!と編成を変えて、

今のところいい感じになっています。

じつは、この3隻というのがミソで、 低燃費で遠征のお供として最適なのが、

軽巡は天龍型の2隻 駆逐は睦月型10隻となり、

天龍型1 睦月型2で総合計レベルを満たして、

(残り3隻が改レベルになっていたら旗艦を除き、のこり2隻はレベルはもう少し低くてもOK)

残り3隻をキラ付けしてまわせば、ローテーションを組みつつ大成功をさせることができることを確認できました。

自分はキラ付けは1-1を2週するだけなので、遠征でのキラ維持は6回分

ローテーションするなら大体2日に1回程度3隻させるだけでいいというのも魅力でした。

動画でも語られてましたが、バイト艦は使い捨てで、どうしてもあらかじめ艦を確保する必要があるため、

母港枠を圧迫するのがネックなのですが、この方法ならバイト艦要らずですみます。

バイト艦運用はデイリーの南西対策で2-2周回用に集めているので、

これ以上増やしたくない。という理由もあった。

 

東京急行で大成功率が上げられる検証を拝見して効率を上げることに成功したので、

一日の備蓄も少し上昇しそうです。

なんとかイベントまでに6万は見えてきたかな。そして無駄使いしなければ次の次は

もっと備蓄をふやせそう・・・・・

 

 


『艦これ日記70』 新海域1-6実装 あれ?4-5は? [艦これ]

と、いうわけで皆様こんばんは。

 

今回のアップデートにて1-6が実装されました。

ここは、1-5をクリア(ゲージ破壊)していないとプレイすることができません。

map1-6.jpg

ここの特徴として、スタート地点からゴールのNまで行くとゲージが減り、

7回到達でゲージ破壊。クリア報酬として、プレゼント箱と戦果75が手に入ります。

勲章とボスマスがこのマップではないので注意。

 

また、ゴールのNまで到着すると。到着時にランダムで資源がもらえます。

自分が確認したのは、ボーキ200 燃料700 鋼鉄300などありました。

wikiによると結構たくさんもらえたりするみたいですね。

イベント近くでみなさん備蓄にいそしんでいるでしょうからありがたいマップです。

攻略は、大まかにわけで2つのルートになります。(赤字は確認済み 青字はWIKI情報のみ実践未確認

今回はイベントであった連合艦隊戦でもあった航空戦マスが導入されています。

 

※航空戦マスとは?

  初戦では雷撃戦と航空戦のみを行い、砲撃戦が行われない。

 砲撃戦は航空戦終了後、追撃を選択したときのみ後半戦で砲撃戦が可能になる。

 (夜戦ではないので空母も戦闘に参加してくる。)

 

さて、主な攻略ですが、実はクリアだけなら結構なんとでもなります。

とりあえず、wikiでも攻略情報がでていますが、自分が確認したものを掲載します。

 

潜水艦ポイントはC I E の3つ

駆逐艦が3隻以下だとC固定

重巡・航戦・軽空母が入るとC固定

軽巡1駆逐5でA固定?(実践時4回やって4回A)

それ以外はA寄りランダム?(水母2駆逐4でG→Kへ3戦中1回それた)

 

航空戦マスでは、航空戦で敵に有効なダメージを与えれないと、

追撃に移らない場合、敗北が確定する。

敗北の回避方法は、

1、追撃を行い、砲撃戦で勝つ

2、追撃を行わない場合、

  航空戦に参加するために、艦爆・艦攻・水爆をのせ、敵に自分より大きなダメージを与える。

  ※このとき、対空カットインができる艦をつれていくことで、

   敵の航空機からのダメージを大幅に減らせるので、1つ入れていくのをお勧めします。

 

CHKMJDNルート 全4戦

 自由度が高い編成が可能なため、軽空母を混ぜ、道中で航空優勢をとりつつ、

 敵にそれなりにダメージをあたえつつ、安全に道中を進み、

 索敵値が高いといけるルート

 (2-5計算式で55くらい) 各艦に電探1個もたせ、彩雲1あれば可能な範囲

 でJへ行くことで道中戦闘を1回減らす。

 随伴艦に航空戦艦や航空巡洋艦といった艦も出せるので深追いをせず普通にまわればクリアできる。

 ただし、燃費が悪いので資源的には赤字

 索敵値がたりず JではなくKに行き全5戦になったとしても十分何とかなる構成

  ◎まとめ、

   戦果のみの人向け

   大した損害らしい損害も無くクリア可能。

   燃費は赤字

 

GFBN 全3戦ルート

 軽巡1駆逐5編成で完全にルート固定 

 おそらくもっとも燃費が良い編成 資源収支で黒字を狙える

 ただし、Fでの航空戦では何もできない。追撃しても敵のほうが火力戦いため、

 追撃すると大破確立が上がる。さらに1戦控えているため、そのまま進撃も危険となり、

 必然と航空戦では無視をすることとなり、敗北数が1増える。

 

 ◎まとめ

 ルートを完全に固定できる。

 燃費を黒字に持っていける。

 追撃すると敗北が付きやすいため、勝率が気になる人はお勧めしない。

 

 水母2駆逐4 編成 個人的にお勧めルート

 ランダム要素が加わりGからたまにKへそれるが、燃費もよく、水母2隻に瑞雲2つ甲標的を装備

 させるて、Fを追撃せずに、勝利する確率を圧倒的にあげていき、

 なおかつ燃費的にもおいしい編成。

 

 ◎まとめ

 ルートの固定はできない。ルートがそれたときは撤退することになる。

  ただし、燃費がよく、勝率に傷がつきにくい。

 

 大まかにまとめるといまのところこんな感じでしょうか

  また、ゲージ破壊後ゴールに到達しても、

 もらええる資源が激減するので破壊後の周回はお勧めしません。

 だれかのお役に立てれば幸いです。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


『艦これ日記69』 5-5絶賛攻略中 [艦これ]

皆様こんにちは

map5-5.jpg

今回は、5-5の攻略を見直してみたいと思います。

今までは、高速戦艦3正規空母(ADEN)のいわゆる高速編成で対応していたのですが、

イベントも近くなり、備蓄資源が先月の大型建造祭りのせいで、

自動回復上限(30500)程度しかないので、できるだけ備蓄を増やすためにも

この5-5での消費を抑える方法を考えたいと思ったからです。

この構成ですと、道中・決戦支援を入れると1周当たり燃料弾薬が1000ちょっと減るので

突破率が悪くなるとかなり厳しいやりくりを要求されています。

大体クリアまでに合計燃料弾薬を各20000程度消費した月もある。

 

今回挑戦したのは、

潜水艦3隻を混ぜたボス固定ルート(AFGN)となります。

ADEN と異なり、レ級突破後羅針盤に左右されません。

このルートを安定して通ることができたら資源的にもいいルートですが、

難点として、高いレベルと高い火力をもった戦艦3隻がいるため、

難易度がかなり高く設定されています。

今回試してみた編成はこんな感じ

第1艦隊

5-5-1-1.jpg

道中支援

5-5-2-2.jpg

決戦支援

5-5-3-3.jpg

 

支援艦隊は基本的に命中重視

将来的には 道中支援は雲龍・天城に変更予定

支援艦隊は搭載数が関係ないため、

火力も高く、燃費も良い雲龍型が適しているためレベル99になり次第順次投入

99江草は5-4周回中に育成しているが、旗艦レベリングではないので、2,3ヶ月に1個

くらいふえていくかな?といったところ。

試行回数5回

ボス到着3回 到着できない2回はレ級魚雷大破

ボス撃破率1

やはり3重キラ付けでも、大和型がないと火力が不足するため、

昼で取り巻きを減らすのが難しいのが課題

当分こっちは無理そう

401と大和とケッコンしてそれからかなーといったところだった。

できたら武蔵がいたら安定するかもしれないかな。

とはいえ、大和型つかうなら燃費は変わらないきもしないでもない・・・・・

1戦あたりの燃費はあまり大差ないが、ボス到着率が高いのが魅力ではありました。

やはりしばらくは高速編成か、大和育成後は軽空母1+正規空母2の編成で

戦艦に大和+長門+陸奥のほうが安定するかなー。

(長門と陸奥はケッコン済み現在レベル120台)

なんとかイベント開始までにレベル80台にはなっておきたい。

 

 

 

 


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